AndEngine与Box2D扩展

时间:2012-12-10 15:50:43

标签: android box2d andengine game-physics physics-engine

我是AndEngine的新手。我做了一些研究,发现了Box2D的两个扩展。一个由Nicholas Gramlich自己开发:https://github.com/nicolasgramlich/AndEnginePhysicsBox2DExtension 另一个由Real Mayo开发:https://github.com/RealMayo/AndEnginePhysicsBox2DExtension

现在,我很困惑应该使用哪一个?任何人都可以解释一下这两者有什么不同,我应该使用哪种扩展名?

的问候, Syed Umair。

1 个答案:

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使用由Nicholas Gramlich开发的那个。

我浏览了RealMayo扩展,它只有1次提交。它必须由RealMayo上传一次,从那时起他就没有做任何改变。