统一光材料“添加材料”

时间:2012-11-27 02:49:26

标签: c# unity3d

我有一个通过脚本生成的2d平面,我需要它有一个可用作光的材料。

我正在做的是有一个侧面滚动游戏,生成的2d火炬就是飞机,现在环境颜色和天空盒是黑色的,我的2d火炬需要照亮到目前为止我所拥有的3d背景使用颗粒添加剂材料获得了几乎所需的效果,但对比度很弱,如果环境是黑色则无济于事。

我是否需要开发自己的着色器,因为我从来没有这样做过之前我不喜欢或者是否有一个我可以使用的简单材料解决方案。

我正在使用unity3.55免费

1 个答案:

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粒子系统不会点亮任何东西。您唯一的开箱即用解决方案是像素点灯。