为每次更新移动JLabel的位置

时间:2012-11-21 13:20:32

标签: java swing user-interface jlabel repaint

我正在学习Swing,我有以下代码:

public class SimView {

private JFrame frame;
private JLabel background;
private JPanel car_panel;

public SimView() {

    frame = new JFrame("GUI");
    frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
    frame.setSize(400, 500);
    frame.getContentPane().setLayout(null);

    background = new JLabel("");
    background.setIcon(new ImageIcon(
            "C:\\Users\\D__\\Desktop\\background.png"));
    background.setBounds(0, 0, 384, 462);
    frame.getContentPane().add(background);
    frame.setVisible(true);

    car_panel = new JPanel();
    car_panel.setBounds(175, 430, 16, 21);
    car_panel.setVisible(true);
    car_panel.setBackground(Color.BLACK);
    background.add(car_panel);

    MoveCarRunnable carMover = new MoveCarRunnable(car_panel);

}

private static class MoveCarRunnable implements Runnable {

    private JPanel car;

    MoveCarRunnable(final JPanel car) {

        this.car = car;

    }

    @Override
    public void run() {
        // Should I call rePaint() on the car_panel here then ? 

    }

}

我想要做的是将JLabel称为" car"每次更新的y坐标,以获得它自身移动的效果,即没有用户交互。我不太清楚如何做到这一点,我想我需要有一些repaint()方法重新绘制JLabel的位置以进行每次更新。但是如何让这个班级知道它需要更新位置?

任何指针(链接/代码)将不胜感激。我想在这种情况下得到Swing及其组件如何工作的概念,而不仅仅是采用解决方案,但当然我对解决方案很感兴趣,所以我可以更接近地研究它。感谢

修改 请参阅上面的编辑代码

2 个答案:

答案 0 :(得分:4)

您必须创建一个单独的Thread,用于修改标签的位置,然后在容器(validate())上调用repaint()frame.getContentPane()。不要忘记在线程中添加一些sleep()值。

但是,有一种更好的方法可以创建单独的JPanel。在其中,您可以覆盖paintComponent方法或paint方法,在那里您可以绘制图像而不是移动JLabel

答案 1 :(得分:1)

您最好在布局中添加JPanel而不是标签。选择JPanel的尺寸,以便它可以在每个阶段包含您的汽车。

然后覆盖该面板的paint方法以将图像定位在其上。