假设我正在构建一个带有摇摆的国际象棋应用程序。我正在使用一组JLabel来表示棋盘(每个都有适当的图标设置为浅/暗阴影框)。我已经创建了另一个JLabel数组来保存国际象棋棋子的图标,但我不熟悉swing,知道如何实现它们以显示在棋盘上。有人知道任何技术吗?
答案 0 :(得分:0)
我写了一个小例子,它构建了一个窗口和两个JLabel。
请注意, grey.jpg 和 pawn.png 图片尺寸为128x128,典当图片具有透明背景(这样我就可以防止pawn图片的背景隐藏灰色矩形框)。
这是构建窗口并添加组件的ChessFrame类:
import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.Color;
import javax.swing.ImageIcon;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.JPanel;
public class ChessFrame extends JFrame {
private JPanel panel;
private JLabel greyBox;
private JLabel pawn;
public ChessFrame() {
super();
/* configure the JFrame */
this.setSize(300, 300);
this.setLocationRelativeTo(null);
this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
}
public void addComponents() {
panel = new JPanel();
greyBox = new JLabel(new ImageIcon("images/grey.jpg"));
pawn = new JLabel(new ImageIcon("images/pawn.png"));
/* add the pawn inside the grey box (we have to set a layout for the grey box JLabel) */
greyBox.setLayout(new BorderLayout());
greyBox.add(pawn);
/* add grey box to main JPanel and set its background to white so we observe the result better */
panel.add(greyBox);
panel.setBackground(Color.WHITE);
this.getContentPane().add(panel);
}
@Override
public void setVisible(boolean b) {
super.setVisible(b);
}
}
这是一个Main类,它创建一个ChessFrame对象并显示窗口:
public class Main {
public static void main(String[] args) {
ChessFrame chessFrame = new ChessFrame();
chessFrame.addComponents();
chessFrame.setVisible(true);
}
}