我想将一个几何对象用于一些奇特的粒子动画,并在这些粒子之间显示线条。
geometry = new THREE.Geometry();
particles = new THREE.ParticleSystem(geometry, particleMaterial);
line = new THREE.Line(geometry, lineMaterial, THREE.LinePieces);
线条对象不会在场景中渲染,但粒子会显示出来。
答案 0 :(得分:4)
使用WebGLRenderer
,您无法在某些特定情况下共享几何体。最好的选择是geometry.clone()
。
这是固定的jsfiddle:http://jsfiddle.net/Pk85y/3/