粒子和精灵之间的混合

时间:2016-09-09 11:01:10

标签: javascript three.js

我有混合颗粒和精灵的问题。看一看: Particle above the sprite

SpriteMaterialPointsMaterial已混合THREE.AdditiveBlending。这有什么不对吗?

在粒子之间我看到同样的问题,当它们相互重叠时。 Primer.

1 个答案:

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朋友们!如果您无法解决此问题,请尝试使用混合在材质上设置depthWrite: false。这应该对你有所帮助!对我来说这是一个很好的解决方案。

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