PIXI.sprite位于PIXI.particles.Emitter
下方,有一些绑定的鼠标事件 - mouseover
和click
,但它们被粒子阻挡。当鼠标悬停在精灵上或点击它时,事件不会被触发。
我发现有人拥有 same issue ,他的解决方案是将包含PIXI.container
的互动媒体资源设为false
。
但是,在我的情况下,我要求容器是交互式的,用于拖动和缩放地图。
如果粒子发射器(或者甚至是另一个非交互式精灵)相对于z轴重叠在它上面,我怎么能允许激活精灵的鼠标事件 - 同时仍然保持容器的interactive = true
?