这是一个pacman游戏,当我从我的电脑导入它时,它可以正常工作。但是当我尝试从URL中获取它时,我的游戏开始滞后并且图像不显示。
URL url = new URL("https://www.dropbox.com/s/xpc49t8xpqt8dir/pacman%20down.jpg");
image = ImageIO.read(url);
G.drawImage(image, x, y, 20,20,null);
答案 0 :(得分:5)
https://www.dropbox.com/s/xpc49t8xpqt8dir/pacman%20down.jpg
返回HTML文本而非图片数据。
这是一个黑客,但请尝试https://www.dropbox.com/s/xpc49t8xpqt8dir/pacman%20down.jpg?dl=1
。但是请注意,将来可能会有一个drop box更改此查询。
public class TestURL02 {
public static void main(String[] args) {
new TestURL02();
}
public TestURL02() {
EventQueue.invokeLater(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
UIManager.setLookAndFeel(UIManager.getSystemLookAndFeelClassName());
} catch (ClassNotFoundException | InstantiationException | IllegalAccessException | UnsupportedLookAndFeelException ex) {
}
JFrame frame = new JFrame();
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.setLayout(new BorderLayout());
frame.add(new PacPane());
frame.pack();
frame.setLocationRelativeTo(null);
frame.setVisible(true);
}
});
}
public class PacPane extends JPanel {
private BufferedImage image;
public PacPane() {
InputStream is = null;
try {
URL url = new URL("https://www.dropbox.com/s/xpc49t8xpqt8dir/pacman%20down.jpg?dl=1");
// StringBuilder sb = new StringBuilder(1024);
// byte[] buffer = new byte[1024 * 1024];
// is = url.openStream();
// int in = -1;
// while ((in = is.read(buffer)) != -1) {
// sb.append(new String(buffer));
// }
// System.out.println(sb.toString());
image = ImageIO.read(url);
} catch (IOException exp) {
exp.printStackTrace();
} finally {
try {
is.close();
} catch (Exception e) {
}
}
}
@Override
public Dimension getPreferredSize() {
return image == null ? super.getPreferredSize() : new Dimension(image.getWidth(), image.getHeight());
}
@Override
protected void paintComponent(Graphics g) {
super.paintComponent(g);
if (image != null) {
int x = (getWidth() - image.getWidth()) / 2;
int y = (getHeight() - image.getHeight()) / 2;
g.drawImage(image, x, y, this);
}
}
}
}
答案 1 :(得分:2)
我认为它可能会滞后,因为每次使用Graphics
对象绘制图像时程序都会下载图像。您应该为映像使用缓存系统,或者为程序的所有执行下载一次。
答案 2 :(得分:0)
我的猜测,这只是一个猜测,因为你没有告诉我们,但是你可能试图从Swing或AWT paint(...)
或paintComponent(...)
中的URL中读取图像方法?如果是这样,请不要这样做。一次读取图像,然后在paintComponent(...)
方法中使用。
如果这没有帮助,请告诉我们能够帮助您的详细信息。