循环画不同的图像?

时间:2012-11-14 13:54:08

标签: java

我想有一个循环,将遍历我拥有的每个图像。我想将它们绘制到屏幕上,如果我单独绘制每个图像但它使用了大量代码,它可以正常工作。虽然使用循环绘制每个图像应该使用更少的代码。这是我的代码。

String image[] = {"carA", "carB"};
        for(int i = 0; i < image.length; i++){
        g.drawImage(image[i].getImage(), image[i].getX(), image[i].getY(),
                image[i].getWidth(), image[i].getHeight(), this);
        } 

它说问题是正在使用字符串。 getX()和getY()等找出x和y坐标。 我怎样才能让它发挥作用?

4 个答案:

答案 0 :(得分:1)

您正在尝试在String对象上调用getImage / getX / getY。 您应该首先将Image加载到Image对象中

Image img1 = Toolkit.getDefaultToolkit().getImage(image[i]);

答案 1 :(得分:0)

使用drawString()方法,它可以绘制字符串:

答案 2 :(得分:0)

您应该初始化有关图像的所有数据,请尝试以下示例:

String imageDatas[][] = {
        {"image_path_1.jpg", "0", "0", "100", "100"},
        {"image_path_2.jpg", "100", "0", "100", "100"}
};
for (String[] imageData : imageDatas) {
    String filePath = imageData[0];
    int x = Integer.parseInt(imageData[1]);
    int y = Integer.parseInt(imageData[2]);
    int width = Integer.parseInt(imageData[3]);
    int height = Integer.parseInt(imageData[4]);

    Image img = Toolkit.getDefaultToolkit().getImage(filePath);
    g.drawImage(img, x, y, width, height, this);
}

答案 3 :(得分:0)

String是一种存储字符的类型。所以它不能用于您的要求。

要满足要求,您应该创建自己的类型。

开始我创建一个类将使用的界面的好地方。

public interface IMichaelImage {

   int getX();
   int getY();
   Image getImage();

}

然后,您需要创建一个能够存储程序逻辑将使用的信息的类

public MichaelImage implements IMichaelImage { 

  private int x = 0;
  private int y = 0; 
  private Image image;

  public MichaelImage(Image image) {
    this.image = image;
  }

  public void setX(int x) {
    this.x = x;
  }

  public void setY(int y) {
    this.y = y;
  }

  @Override
  public int getX() {
     return this.x;
  ]

  @Override 
  public int getY() {
    return this.x;
  }

  public Image getImage() {
    return this.image;

  }

}

在和你会有这样的东西

 Collection<IMichaelImage> images = loadImages();

  for(IMichaelImage image : images) {
    g.drawImage(image.getImage(), image.getX(), image.getY());
  }