拉撒路:堆叠图像,上漆顺序

时间:2019-01-19 14:52:30

标签: lazarus timage

我想设计一个简单的游戏(拉撒路1.8.4),其中有一个图像作为运动场,并在其上运行了一些图形(透明图像)。因此,通常在同一位置有多个图像。我如何确定这些数字高于比赛场地?

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

TControl具有一个名为BringToFront的功能,它将把控件移到Z轴的第一个位置(相反的功能是SendToBack)。由于TImage是从TControl派生的,因此该函数也适用于TImage