BufferedImage Color Manipulation

时间:2012-11-13 17:01:54

标签: java colors rgb bufferedimage

我目前正在开发一个需要更改BufferedImage中某些颜色的应用程序。 (例如Black to Red)

在使用BufferedImage类的setRGB方法时,我注意到了一些奇怪的行为。

除非指定的RGB值已经在图像的某处具有特征,否则setRGB将简单地将其设置为完全透明的像素。

明显的解决方法是在图像中包含所有所需的颜色,但任何人都可以向我解释为什么会发生这种情况,或者如何修复它?感谢。

public Texture replaceColour(final TextureColour TARGET, final TextureColour REPLACEMENT)
{
            /*
             * You needn't worry about this bit, just some checks my program
             * uses to determine if a similar image has already been created.
             */
    final String PATH = loadedTexturesFilenames.get(REFERENCE) + "!replacedColour:" + TARGET.RGB + ":" + REPLACEMENT.RGB;
    final Texture PATH_TEXTURE = getTexture(PATH);
    if (PATH_TEXTURE == null)
    {
                    /*
                     * This is where the color changing happens.
                     * See below for information on the 'Texture' and
                     * 'TextureColour' classes.
                     */
        final BufferedImage IMAGE = cloneImage(BUFFERED_IMAGE);
        for (int x = 0; x != IMAGE.getWidth(); x++)
        {
            for (int y = 0; y != IMAGE.getHeight(); y++)
            {
                if (getColour(x, y) == TARGET)
                {
                    IMAGE.setRGB(x, y, REPLACEMENT.RGB);
                }
            }
        }
        return new Texture(IMAGE, PATH);
    }
    else
    {
        return PATH_TEXTURE;
    }
}

public static BufferedImage cloneImage(final BufferedImage I) 
{
     ColorModel colour = I.getColorModel();
     boolean alpha = colour.isAlphaPremultiplied();
     WritableRaster writableRaster = I.copyData(null);
     return new BufferedImage(colour, writableRaster, alpha, null);
}

关于代码的一些注释:

  • 我的程序使用'Texture'类来高效地存储BufferedImages。
  • 以下方法在Texture类中。
  • 'TextureColour'类存储使用getRGB(x,y)在另一个包含颜色的BufferedImage上生成的RGB值。这样做是为了避免混淆RGB值,并允许在不更改代码的情况下更改颜色。
  • getColour(x,y)消息根据BufferedImage.getRGB(x,y)给出的结果返回'TextureColour'。

2 个答案:

答案 0 :(得分:1)

我猜测图像使用的是索引颜色模型,因此只能绘制图像中已存在的颜色。尝试使用TYPE_INT_ARGB创建克隆的图像。类似的东西:

BufferedImage image = new BufferedImage(I.getWidth(), I.getHeight(), BufferedImage.TYPE_INT_ARGB);
Graphics g = image.getGraphics();
//draw original image I to the new graphics
g.dispose();
return image;

我希望这可以解决您的问题,如果没有您的图像数据,很难在本地重现...

答案 1 :(得分:1)

请注意the documentation for setRGB指出“对于带有IndexColorModel的图像,选择具有最近颜色的索引。”

在你的包装器类中,你的BufferedImages可能是一种索引类型吗?如果是这样,您可能希望在操作之前从现有的类型为TYPE_INT_ARGB而不是索引类型创建新的BufferedImage。