在某些字体上,我无法让SDL_TTF渲染一些字形(例如...),即使我知道它们存在(如果我使用相同的字体,比如gedit,它工作正常)。
Makefile:
test: test.c
gcc -o test -ansi -pedantic -Wall test.c `sdl-config --cflags --libs` -lSDL_ttf
示例(test.c):
#include <SDL/SDL.h>
#include <SDL/SDL_ttf.h>
int main(int argc, char *argv[]) {
SDL_Init(SDL_INIT_EVERYTHING);
TTF_Init();
{
SDL_Event ev;
SDL_Color color = {255,255,255};
SDL_Surface *win = SDL_SetVideoMode(640, 480, 16, SDL_HWSURFACE | SDL_DOUBLEBUF);
TTF_Font *drawfont = TTF_OpenFont("./ProggySquareSZ.ttf", 22);
SDL_Surface *text_surface = TTF_RenderUTF8_Solid(drawfont,"…",color);
SDL_Rect r = {10, 10, 0, 0};
SDL_BlitSurface(text_surface,NULL,win,&r);
SDL_Flip(win);
while(SDL_WaitEvent(&ev)) {
if(ev.type == SDL_QUIT) break;
}
}
return 0;
}
答案 0 :(得分:2)
此字体没有…
。
Name: ProggySquareTTSZ
Supported Unicode Blocks
0x0000 - 0x00FF ANSI
水平省略号有U + 2026码,超过0x00FF(255)。
您可能在gedit中看到…
,因为在某些操作系统和软件中,如果找不到某个字符
字体,它被替换为更相似的字体,安装在
操作系统,然后显示。