OpenGL:如何设置渲染器以显示阴影,灯光和无色调?

时间:2012-11-11 11:21:01

标签: c++ c opengl rendering render

所以我需要的只是简单:如果对象颜色是(255,10,10),那么它的每个可见点都应该呈现为(255,10,10)。没有灯光,没有阴影,没有阴影,没有反射/折射,没有透明度。我只想为它们提供顶点网格和颜色并看到它们呈现。是否可以使用OpenGL实现这一点(在渲染器设置级别 - 而不是通过post / pre着色)?

1 个答案:

答案 0 :(得分:3)

您需要禁用灯光:

glDisable(GL_LIGHTING);