标签: c++ c opengl rendering render
所以我需要的只是简单:如果对象颜色是(255,10,10),那么它的每个可见点都应该呈现为(255,10,10)。没有灯光,没有阴影,没有阴影,没有反射/折射,没有透明度。我只想为它们提供顶点网格和颜色并看到它们呈现。是否可以使用OpenGL实现这一点(在渲染器设置级别 - 而不是通过post / pre着色)?
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您需要禁用灯光:
glDisable(GL_LIGHTING);