我可以在Cocos2D中弯曲精灵吗?

时间:2012-11-04 14:16:36

标签: c++ ios sprite

我正在使用Cocos2D,或者更具体地说是Cocos2D-x来制作一款平台射击游戏。我已经有了平台游戏部分,但我想拍摄角色。我已经在许多ios游戏中看到角色能够在任何他们想要的地方拍摄,我想知道,他们为此做了大量的精灵,因为他们也可以在瞄准其他方面时玩得开心,或者他们有点弯曲他们的精灵。我怎样才能达到这个效果?感谢

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This SO question处理轮换问题。

我认为用一个精灵组成一个射击人物是可行的,这个精灵的身体和另一个精灵在一个关节顶部旋转,由手臂和枪组成。它看起来不错吗?肯定需要一些艺术技巧才能使关节看起来更自然。一个alpha通道可能就足够了 - 或者有些人故意让英雄穿着带有球形关节的未来派盔甲。