我正在寻找用于开发红宝石游戏的3D引擎。我找到了一些像G3Druby或ogrerb。
哪一个更好用,功能更强?有没有比这些更好的其他引擎?
答案 0 :(得分:5)
两者似乎都是围绕G3D和Ogre的包装器,所以你实际应该比较G3D或Ogre是否更符合你的需求。通过包装器进行的大多数ruby访问都是在设置场景时进行的,因此繁琐的工作(每个帧)仍然在C / C ++库和图形硬件上完成。所以你应该比较这两个库。
我不知道G3D,但它似乎提供了Ogre缺乏的离线渲染功能。如果您需要专业游戏渲染引擎的大量功能,Ogre通常是首选,您将在几乎任何您将遇到的主题上找到大量文档或论坛帖子。
所以它只取决于你将用它做什么。
答案 1 :(得分:2)
在我看来,Irrlict看起来非常令人印象深刻。它似乎也遵循Ruby 1.9利用的一些新兴趋势,我希望看到它。看一看。在我看来,比G3Druby更令人印象深刻的渲染和更好的追随者。