用于3D建模的设备,用于“3D笔项目”的API?

时间:2011-08-27 15:32:25

标签: 3d game-engine 3d-modelling

我是一个业余爱好者程序员。我开发自己的“游戏引擎”的梦想在角色建模方面总是面临障碍。

虽然我尝试学习那些3D建模工具(max,maya和alike),但我总是发现自己在苦苦挣扎。

因为我在笔和纸上很棒我想知道是否有任何硬件设备可以帮助我设计易于使用笔和纸的模型。和/或pranab mistary的“3D笔项目”相关API的任何链接,以便我可以设法帮助我解决这个问题。

提前致谢

2 个答案:

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您可以使用一些免费的建模工具,这些工具不采用通常的盒子建模方法:

  1. Sculptris - 类似ZBrush的工具,有许多有用的功能
  2. ShapeShop - 绘制和拉伸/旋转你的轮廓,非常适合有机模型(因为你擅长笔/纸,可能是一个很好的选择)。
  3. hamaPatch and sPatch - 使用样条线的模型,这使得复杂而细微的表面非常容易实现
  4. 编辑:如果您还没有,我建议getting a tablet。如果你不局限于鼠标,所有上述工具都将更容易被你访问。

答案 1 :(得分:0)

如果你在笔和纸上都很棒,那么你需要一台平板电脑(实际上Wacom是最好的www.wacom.eu)。

正如imsky所说,最好的选择是类似ZBrush的工具(Mudbox,Zbrush,Sculptris(免费但比较有限))。使用此工具,您可以制作快速草图,可以将其导出到其他建模工具,如maya,max等。

其他选择是从互联网购买或下载免费模型...并不总是最好的解决方案,但对道具等有用。