如何在cocos2d-2.0-x-2.0.3中使用CCBReader进行Android项目?

时间:2012-10-26 09:50:26

标签: android cocos2d-iphone

我很想开始使用Cocos2D-X平台。但是,我无法弄清楚如何在cocos2d-2.0-x-2.0.3中使用CCBReader。有什么想法吗?

我尝试使用

using namespace cocos2d::extension;

USING_NS_CC_EXT;

但它正在给出编译错误

错误:' USING_NS_CC_EXT'没有命名类型

错误:'扩展程序'不是命名空间名称

任何帮助都将不胜感激。

谢谢! CodeSnooker

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

只需使用

using namespace extension;

希望它会有所帮助:)