我正在使用Corona SDK开发像纸张折腾的游戏,但在我的游戏中有功率因素决定了物体的速度。现在我想将物体沿着第一次触摸产生的贝塞尔曲线移动到物体,物体角度,风速和功率。一切正常,但我无法以可变速度移动对象。请让我知道如何移动物体,速度根据功率而变化。或者可以通过仅使用物理来完成。谢谢你的帮助。
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你可以使用物理,是的 - 但是对于Corona中的bezier曲线,你无法击败这个帖子/代码; http://developer.coronalabs.com/forum/2010/12/12/bezier-curves-corona-source-code
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试试这个。
http://developer.coronalabs.com/forum/2010/12/12/bezier-curves-corona-source-code
这是与贝齐尔曲线一起移动的图像。