在Corona SDK中以可变速度沿贝塞尔曲线移动对象

时间:2012-10-16 19:25:27

标签: box2d corona bezier

我正在使用Corona SDK开发像纸张折腾的游戏,但在我的游戏中有功率因素决定了物体的速度。现在我想将物体沿着第一次触摸产生的贝塞尔曲线移动到物体,物体角度,风速和功率。一切正常,但我无法以可变速度移动对象。请让我知道如何移动物体,速度根据功率而变化。或者可以通过仅使用物理来完成。谢谢你的帮助。

2 个答案:

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你可以使用物理,是的 - 但是对于Corona中的bezier曲线,你无法击败这个帖子/代码; http://developer.coronalabs.com/forum/2010/12/12/bezier-curves-corona-source-code

答案 1 :(得分:0)

试试这个。

http://developer.coronalabs.com/forum/2010/12/12/bezier-curves-corona-source-code

这是与贝齐尔曲线一起移动的图像。