WebGL基于着色器。在我的着色器中,我可以编写像
这样的代码int a = 1;
int b = 2;
int c = a + b;
有没有办法从shader-land到JavaScript-land提取c
的值?
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WebGL绘图传递的输出是写入渲染目标颜色缓冲区。您需要专门研究使用OpenGL和WebGL进行GPGPU编程。有关使用WebGL执行GPGPU的讨论,请参阅此博客文章:
https://mchouza.wordpress.com/2011/02/21/gpgpu-with-webgl-solving-laplaces-equation/