我正在尝试使用spaceManager库,但它甚至不会使用spaceManager 1.3进行编译。根据SpaceManager的创建者MobileBros,我需要更新spaceManager库,因为版本1.3与cocos2d 2.0不兼容。所以我只是想知道如何去做呢?我已经下载了最新版本的SpaceManager,所以我只需要知道更新它的最佳方法。
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Kobold2D 2.0.4中的内置空间管理器应该可以工作,它只是不会旋转精灵。
如果新的spacemanager版本使用完全相同的文件名(没有新的,删除的或重命名的文件),您只需用新版本替换现有的spacemanager文件。
如果没有,您可能需要在Xcode项目中添加/删除相应的文件,特别是Kobold2D-Libraries项目中的chipmunk-spacemanager目标。
我将在下一个版本中包含spacemanager 0.2。