我已经在一个项目上工作了几个月,并决定更新到cocos2d 1.0.0,现在我的程序一直在崩溃这个方法
[smgr morphShapeToActive:self.currentFootball.shape mass:25];
一位朋友告诉我,这种方法在较新的花栗鼠构建中已被弃用。这是真的,如果是这样的话,如果它不再存在,我将如何去做这个方法。现在我也可以找到哪些方法已被弃用?
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我对SpaceManager不是很熟悉,但这个功能几乎可以肯定地添加和删除形状。你是在回调中调用它吗?你不能这样做,它可能会或可能没有断言,以确保你没有。
至于检查它是否已被弃用,它在标题中说了什么?