我正在尝试使用Cocos2d和Chipmunk(通过SpaceManager)创建一个柔软的球,使用一系列链接在一起然后将弹簧连接到中央主体。
但是为了做到这一点,我想我需要在创建它们之后将所有cpShapes存储在一个数组中,这样我就可以循环遍历数组,将它们与约束一起链接起来。
然而,当我尝试将cpShapes放入数组时,我收到一个错误,告诉我这是一个“不兼容的指针类型”。所以...我要么需要使用除数组之外的其他东西(我已经尝试了一套,但也没有用)或者我需要对形状做一些事情以使其兼容......但是什么?或者我需要另一种方法。
有什么想法吗?
到目前为止这里的代码应该是相关的......
- (id) init
{
if ( (self = [super init]) ) {
SpaceManager * spaceMgr = [[SpaceManager alloc] init];
[spaceMgr addWindowContainmentWithFriction:1.0 elasticity:1.0 inset:cpv(5, 5)];
// This is a layer that draws all the chipmunk shapes
ChipmunkDrawingLayer *debug = [[ChipmunkDrawingLayer node] initWithSpace:spaceMgr.space];
[self addChild:debug];
int ballPeices = 10; // the number of peices I want my ball to be composed of
int ballRadius = 100;
float circum = M_PI * (ballRadius * 2);
float peiceSize = circum / ballPeices;
float angleIncrement = 360 / ballPeices;
CGPoint origin = ccp(240, 160);
float currentAngleIncrement = 0;
NSMutableArray *peiceArray = [NSMutableArray arrayWithCapacity:ballPeices];
for (int i = 0; i < ballPeices; i++) {
float angleIncrementInRadians = CC_DEGREES_TO_RADIANS(currentAngleIncrement);
float xp = origin.x + ballRadius * cos(angleIncrementInRadians);
float yp = origin.y + ballRadius * sin(angleIncrementInRadians);
// This is wrong, I need to figure out what's going on here.
float peiceRotation = atan2( origin.y - yp, origin.x - xp);
cpShape *currentPeice = [spaceMgr addRectAt:ccp(xp, yp) mass:1 width:peiceSize height:10 rotation:peiceRotation];
currentAngleIncrement += angleIncrement;
[peiceArray addObject:currentPeice]; //!! incompatible pointer type
}
spaceMgr.constantDt = 0.9/55.0;
spaceMgr.gravity = ccp(0,-980);
spaceMgr.damping = 1.0;
}
return self;
}
答案 0 :(得分:0)
不兼容的指针类型很容易解释:)
[NSMutableArray addObject]
定义如下:
- (void)addObject:(id)anObject
那么什么是id
呢?好问题!请记住,Objective-C仍然是C的核心。根据{{3}}
typedef struct objc_object {
Class isa;
} *id;
这很好,现在我们知道*id
但是id
本身呢?这是方法签名中引用的内容。为此,我们必须查看Objective-C Programming Guide
typedef id (*IMP)(id, SEL, ...);
显然,cpSpace*
不适合,因此如果您尝试使用该消息将这些指针放入NSMutableArray
,您将获得不兼容的指针类型。