Qt中的高效网格

时间:2012-09-24 16:58:57

标签: qt

我试图在Qt的QGraphicsScene中绘制一个10毫秒的网格。我对Qt不太熟悉......这是我第一次使用它,只是因为应用程序需要在Windows和Linux之间移植。

我实际上绘制网格时没有问题,这只是网格变大时的性能。如果/当新数据加载到要显示的程序中时,网格必须能够改变大小以适合SceneRect。

这就是我现在这样做的方式,我讨厌这个,但这是我能想到的唯一方法......

void Plotter::drawGrid() {
    unsigned int i;

    QGraphicsLineItem *line;
    QGraphicsTextItem *text;

    char num[11];
    QString label;

    unsigned int width = scene->sceneRect().width();
    unsigned int height = scene->sceneRect().height();

    removeGrid();

    for (i = 150; i < width; i+= 10) {
        line = new QGraphicsLineItem(i, 0, i, scene->sceneRect().height(), 0, scene);
        line->setPen(QPen(QColor(0xdd,0xdd,0xdd)));
        line->setZValue(0);

        _itoa_s(i - 150, num, 10);
        label = num;
        label += " ms";

        text = new QGraphicsTextItem(label, 0, scene);
        text->setDefaultTextColor(Qt::white);
        text->setX(i);
        text->setY(height - 10);
        text->setZValue(2);
        text->setScale(0.2);

        //pointers to items stored in list for removal later.
        gridList.append(line);
        gridList.append(text);
    }
    for (i = 0; i < height; i+= 10) {
        line = new QGraphicsLineItem(150, i, width, i, 0, scene);
        line->setPen(QPen(QColor(0xdd,0xdd,0xdd)));
        line->setZValue(0);
        gridList.append(line);
    }
}

当scene-&gt; sceneRect()。width()变得太大时,应用程序变得非常迟缓。我尝试过使用QGLWidget,但速度的提升最多只是微不足道。

1 个答案:

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我最终使用了一个10x10的方形像素图,并将其绘制为我的QGraphicsView上的backgroundBrush,正如我在初始问题下的评论中的链接所示。