标签: objective-c ios cocoa-touch quartz-2d
我在图像上有4个点(不完全是矩形,只是4个点的多边形)。例如:
我想提取由4个点限定的图像,得到的图像:
使用Quartz,我只能指定一个矩形来执行此操作。但是,我可能没有一个完美的矩形,所以最好的方法是什么? 感谢
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使用OpenGL“渲染纹理”技术怎么样?使用这4个点作为输入纹理坐标,并将直线矩形渲染到输出纹理。