我正在尝试使用WinAPIs使用C ++编写的屏幕保护程序来适应多个监视器。我发现this article建议重写这个基本的WM_PAINT处理程序:
case WM_PAINT:
{
PAINTSTRUCT ps = {0};
HDC hdc = BeginPaint(hWnd, &ps );
DoDrawing(hdc, ps.rcPaint);
EndPaint(hWnd, &ps);
}
break;
void DoDrawing(HDC hDC, RECT rcDraw)
{
//Do actual drawing in 'hDC'
}
在这样的事情中合并多个画面的绘图:
case WM_PAINT:
{
PAINTSTRUCT ps = {0};
HDC hdcE = BeginPaint(hWnd, &ps );
EnumDisplayMonitors(hdcE,NULL, MyPaintEnumProc, 0);
EndPaint(hWnd, &ps);
}
break;
BOOL CALLBACK MyPaintEnumProc(
HMONITOR hMonitor, // handle to display monitor
HDC hdc1, // handle to monitor DC
LPRECT lprcMonitor, // monitor intersection rectangle
LPARAM data // data
)
{
RECT rc = *lprcMonitor;
// you have the rect which has coordinates of the monitor
DoDrawing(hdc1, rc);
// Draw here now
return 1;
}
但我的问题是在处理WM_PAINT消息后,BeginPaint()在DC中设置的特殊优化/剪辑是什么?通过这种方法,它将会丢失。知道如何在EnumDisplayMonitors()调用中保留它吗?
答案 0 :(得分:0)
答案实际上是在EnumDisplayMonitors的MSDN文档中描述的。将HDC参数传递给EnumDisplayMonitors时,它传递给回调函数的DC是您最初传入这些更改的DC的子集:
请注意,在现代Windows中(至少从Win8开始),由于GDI始终以32位颜色运行,因此您在实践中永远不会看到不同的颜色格式。