标签: android graphics hardware 2d
是否加速传递对Canvas.drawPath()/ drawArc()/ etc硬件的调用 到设备本机实现还是用Java实现?
OpenGL是实现硬件加速绘图的唯一途径吗?
我正在尝试确定使用Canvas API是否可行 实时动画。
答案 0 :(得分:3)
目前Canvas并非硬件加速。
源代码中有一些提示指向围绕如此硬件加速器实现包装画布调用的计划,但它现在不起作用。