为什么使用SurfaceView或TextureView进行自定义绘图?他们的画布并没有硬件加速

时间:2014-03-21 15:57:30

标签: android animation canvas surfaceview textureview

所以我正在为动画制作一些Canvas drawText,drawPath,drawArc,drawLine和drawCircle ...

使用SurfaceView,执行lockCanvas& unlockCanvasAndPost,最终发现绘图到画布正在> 16ms说1次20次

硬件抽奖时间? 0-2毫秒

那么为什么Lunar Lander< 3 SurfaceView?我认为我无法击败硬件加速画布而不是软件减速画布。

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