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如何检测精灵体中的多个碰撞点。我知道精灵体的检测但在自定义碰撞中不知道。
在我的游戏中我有玩家和敌人的精灵都在动态的身体,我想像马里奥类型那样以两种方式检测碰撞。在敌人的顶部进行碰撞检测,另一个是在敌人面前进行碰撞检测。
我该怎么做?
提前致谢。
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你可以在敌人的头部和底部添加不同的装置。然后检查哪个敌人夹具与你的英雄相撞