我需要根据距离对其周围的物体进行点检查,并且无法确定在任何给定时间在舞台上的物体,因此我不能只追踪靠近它的所有物体。
我如何做到这一点,除了检测物体外,它还可以检测附近物体是什么?
答案 0 :(得分:1)
使用Pythagorean,就像在这个例子中一样:
http://www.flepstudio.org/forum/tutorials/501-pythagorean-theorem-actionscript-3-0-a.html
答案 1 :(得分:0)
我不确定你在任何时候屏幕上会有多少个物体,但是如何在影片剪辑/舞台上骑车穿过所有的孩子并检查每一个。像 -
这样的东西function prox(limit:int):MovieClip{
for(var i:int = 0; i<stage.numChildren;i++)
if(Math.abs(MovieClip(stage.getChildAt(i)).x - point.x) < limit &&
Math.abs(MovieClip(stage.getChildAt(i)).y - point.y) < limit){
return MovieClip(stage.getChildAt(i));
}
}
}
或者你可以通过改变返回类型
来扩展它以返回一个MovieClip数组function prox(limit:int):Array{
添加数组var并将if中的代码更改为
array.push(MovieClip(stage.getChildAt(i));
和
return array;