我希望能够比较两个双打,而不考虑可能的精确损失。是否有处理此案例的方法?
如果没有,是否有一个阈值/指南可以知道两个双打之间的等值是多少?
答案 0 :(得分:6)
阈值完全取决于问题本身。对于某些问题,您可能会认为1.001等于1.002,对于某些问题,您可能需要更小的阈值。
一般技术是:
Math.Abs(a - b) < some_epsilon // `a` is roughly equivalent to `b`
答案 1 :(得分:3)
一个非常好的,彻底的选择是:
public static bool DoubleEquality(double a, double b)
{
const double epsilonValue = 1e-15;
if (double.IsNaN(a))
return double.IsNaN(b);
else if (double.IsInfinity(a))
return double.IsInfinity(b);
else if (a == 0)
return b == 0;
else
return Math.Abs(a - b) <= Math.Abs(a * epsilonValue);
}
请注意,Double.Epsilon对此不是一个好的epsilon值。这会产生一个epsilon,它会随着你的第一个值的大小而稍微缩放,这有点帮助。