我希望从地形高程数据中渲染一些图像,并想知道这类东西最好的工具是什么。基本上我想从不同的位置和视角生成一座山的图像。图像可能有点粗糙和简单..
我已经使用了GDAL命令行工具了很多,gdaldem在创建自上而下的阴影浮雕地图方面做得很好,但我没有找到任何不同的相机方向。
我正在考虑的两种一般方法是:
答案 0 :(得分:1)
您可以在Numpy / Scipy中使用Delaunay三角测量程序来获取您寻找的网格;但这仍然只是推动自己完整解决方案的第一步。
就此而言,考虑仅使用数字地形数据并通过任何ad-hoc方案将四个相邻点的每个四边形划分为两个三角形。不是" 3-D网格"?换句话说,要创建三角形网格(用于其他3D渲染):
Matplotlib有能力渲染这样的网格,但是你可能想要的合理地形区域的点数可能几乎完全淹没了matplotlib的动态特征(平移和缩放;甚至是3D的旋转。)
答案 1 :(得分:-1)
答案 2 :(得分:-1)
在推出自己的Virtual Terrain Project之前,您可能需要查看Why can't Python's raw string literals end with a single backslash?。该项目的目标是以促进创建工具,以便以交互式3D数字形式轻松构建现实世界的任何部分。 ..工具及其源代码可以自由共享,以帮助加快必要技术的采用和开发。