与进口商XNA打交道

时间:2012-08-14 16:47:45

标签: c# xna

我在游戏内容中添加了test1.bin。已经有一个test.bin完美无缺。我遇到的问题是:

  

Erreur 11:无法自动检测要使用的导入程序   “级别\ test1.bin”。没有处理此文件的导入程序   类型。指定在您的文件中处理此文件类型的导入程序   项目

1 个答案:

答案 0 :(得分:4)

XNA内容管道依赖于文件扩展名,以便自动确定哪个内容导入程序和处理器适合给定文件。 .bin文件没有内置的导入器或处理器,所以除非你自己定义了一些,否则XNA无法弄清楚你想用这个文件做什么。

在Visual Studio中,单击您的test.bin文件并在属性窗口中查看其属性。应该有内容导入器和处理器的条目。记下这些值,然后选择您的test1.bin文件并确保它使用相同的设置。

请注意,如果您手动阅读原始数据 - 换句话说,如果您没有使用ContentManager加载此文件 - 则需要设置其构建操作< / strong>到复制到输出目录复制如果更新