我面临一个很大的问题,它需要花费很多时间才能修复,因为我不知道原因以及如何解决它。问题非常简单:我有一个示例QML组件定义为:
Rectangle {
id: rect
property bool test: myclass.testproperty
Rectangle {
width: 50
height: 50
visible: parent.test
}
}
我连接了一个MouseArea onClicked信号来执行此操作:
test = !test
所以我切换布尔变量的值。要使用READ,WRITE和NOTIFY信号将值从C ++推送到QML,从QML推送到C ++ Q_PROPERTY,我使用了这个
Binding {
target: myclass
property: "testproperty"
value: rect.test
}
一切正常,直到我点击mouseArea,所以我通过绑定推送更改。之后,每当我尝试从C ++设置新的属性值时,我都没有看到QML发生任何变化,就像绑定被破坏一样。但是如果我尝试单击MouseArea,我仍然会调用C ++类的setTestProperty方法。基本上,它与C ++不同步 - > QML方式。为什么?我找不到问题,信号被发出,因为QSignalSpy给我1作为使用后的发射次数
emit this->testPropertyChanged(newvalue)
修改
这里有一个例子:基本上我们在这里使用具有相同精确信号的QString属性。唯一改变的是,不是使用Rectangle QML元素并绑定到自己的属性,而是使用TextInput元素
TextInput {
id: mytext
text: myclass.testproperty
}
Binding {
target: myclass
property: "testproperty"
value: mytext.text
}
答案 0 :(得分:5)
这里没有问题。它是标准的QML绑定行为。当您在JavaScript代码中更改某些QML Widget的属性时,将终止对它的所有声明性绑定。您可以选择在事件处理程序的JS代码中手动使用声明性绑定或更新值。
修改强>
Rectangle {
id: rect
// Establishing initial value for 'test' property via QML binding
property bool test: myclass.testproperty
// Manual update of 'test' property when binding will be broken
Connections {
target: myclass
onTestpropertyChanged: {
rect.test = xxx
}
}
}