标签: webgl three.js
如何将TrackBallControls更改为在X和Z平面上平移 而不是X和Y平面?
我看到它现在使用了摄像机向上矢量的十字和鼠标变换矢量......
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已更改:
pan.addSelf( _this.object.up.clone().setLength( mouseChange.y ) );
到:
pan.addSelf( _eye.clone().setY(0).setLength( -mouseChange.y ) );