Android:AndEngine像素完美碰撞GLES2?

时间:2012-08-01 00:37:38

标签: android collision-detection andengine

我正在使用AndEngine来实现2D游戏,我现在想知道是否实际上已经实现了像素完美碰撞检测库/扩展/ ...用于AndEngine GLES2 。我一直在寻找几个小时,什么都没有。请不要将我推荐给this,因为我已经尝试了它,它只适用于 GLES1 。如果确实没有任何已经存在的工作,我接受任何想法让我实现它 - 虽然我选择AndEngine进行像素完美碰撞,不好主意 -

谢谢。

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

AndEngine Collision Extension:

https://github.com/MakersF/AndEngineCollisionsExtension 这是一个扩展,旨在为AndEngine GLES2带来不同的碰撞方法(完美或近似)

支持的碰撞方法:

Pixel-Perfect Collision(支持:平移,缩放,旋转,旋转) 它还支持像素完美形状和矩形形状之间的像素完美碰撞,而不需要后者是像素完美的形状。 Alpha值与0不同(您设置的阈值可识别像素是否为实体) 您可以使用Utils方法检查应用程序中的性能或输出碰撞掩码以检查它是否是您需要的