刚刚在Apple Appstore上发布了我的第一款iOS游戏。 (它被Apple接受)
它在iPod(第4代),Iphone 3Gs和iPad 2/3上工作得很好。
然而,我的两个朋友在iPhone 4上购买了它,iOS版本为4.3.3,他们都说它不会启动。它很快变黑,然后返回主屏幕。
此刻无法借用手机,谷歌搜索也无法帮助我。有任何想法吗?目前还没有关于iTunes Connect的崩溃报告。
游戏支持4.1升。我现在暂时从app store中删除了它。
如果有人得到了hockeyapp,请尝试一下:https://rink.hockeyapp.net/recruit/baf90d07e6864bdfb2855a75b1a1877d
今天从我的一个朋友那里借了一部手机,并试图从Xcode运行游戏(发布版)。它像以前一样变黑,在xcode中产生以下错误:
error: failed to launch '/Users/xxx/Library/Developer/Xcode/DerivedData/xxx-
hkwbdotvymdyljavlnsmbygluhnu/Build/Products/Release-iphoneos/xxx.app/xxx'
-- failed to get the task for process 1585
但是,如果你之后只是点击了iPhone上的游戏图标,那就完美了......
然而,调试目标/版本确实可以正常工作。
更新
如果有人有iOS 4.3.3,请使用其中一个促销代码并试用。如果可以,请发送崩溃报告。
JWF3LLP3ALMT
9M6XLTYY7TJ9
LWMKW7MTN99W
答案 0 :(得分:2)
崩溃报告:
Identifier: appName
Version: ??? (???)
Code Type: ARM (Native)
Parent Process: launchd [1]
Date/Time: 2012-07-28 00:14:50.460 +0300
OS Version: iPhone OS 4.3.3 (8J3)
Report Version: 104
Exception Type: EXC_BREAKPOINT (SIGTRAP)
Exception Codes: 0x00000001, 0xe7ffdefe
Crashed Thread: 0
Dyld Error Message:
Symbol not found: _OBJC_CLASS_$_GKNotificationBanner
Referenced from: /var/mobile/Applications/...../appName.app/appName
Expected in: /System/Library/Frameworks/GameKit.framework/GameKit
in /var/mobile/Applications/...../appName.app/appName
Dyld Version: 191.3
GKNotificationBanner适用于iOS 5.0及更高版本
答案 1 :(得分:1)
让您的朋友向您发送崩溃报告。一旦他们同步他们的电话,崩溃报告将被复制到他们的计算机(Mac上的〜/ Library / Logs / CrashReporter / MobileDevice),他们可以将它们发送给你。