在两款iPhone 4 4​​.3.3版上接受App Store游戏崩溃

时间:2012-07-24 18:02:25

标签: ios crash app-store

刚刚在Apple Appstore上发布了我的第一款iOS游戏。 (它被Apple接受)

它在iPod(第4代),Iphone 3Gs和iPad 2/3上工作得很好。

然而,我的两个朋友在iPhone 4上购买了它,iOS版本为4.3.3,他们都说它不会启动。它很快变黑,然后返回主屏幕。

此刻无法借用手机,谷歌搜索也无法帮助我。有任何想法吗?目前还没有关于iTunes Connect的崩溃报告。

游戏支持4.1升。我现在暂时从app store中删除了它。

如果有人得到了hockeyapp,请尝试一下:https://rink.hockeyapp.net/recruit/baf90d07e6864bdfb2855a75b1a1877d

今天从我的一个朋友那里借了一部手机,并试图从Xcode运行游戏(发布版)。它像以前一样变黑,在xcode中产生以下错误:

error: failed to launch '/Users/xxx/Library/Developer/Xcode/DerivedData/xxx-
hkwbdotvymdyljavlnsmbygluhnu/Build/Products/Release-iphoneos/xxx.app/xxx'
-- failed to get the task for process 1585

但是,如果你之后只是点击了iPhone上的游戏图标,那就完美了......

然而,调试目标/版本确实可以正常工作。

更新

如果有人有iOS 4.3.3,请使用其中一个促销代码并试用。如果可以,请发送崩溃报告。

JWF3LLP3ALMT
9M6XLTYY7TJ9
LWMKW7MTN99W

2 个答案:

答案 0 :(得分:2)

崩溃报告:

Identifier:      appName
Version:         ??? (???)
Code Type:       ARM (Native)
Parent Process:  launchd [1]

Date/Time:       2012-07-28 00:14:50.460 +0300
OS Version:      iPhone OS 4.3.3 (8J3)
Report Version:  104

Exception Type:  EXC_BREAKPOINT (SIGTRAP)
Exception Codes: 0x00000001, 0xe7ffdefe
Crashed Thread:  0

Dyld Error Message:
  Symbol not found: _OBJC_CLASS_$_GKNotificationBanner
  Referenced from: /var/mobile/Applications/...../appName.app/appName
  Expected in: /System/Library/Frameworks/GameKit.framework/GameKit
 in /var/mobile/Applications/...../appName.app/appName
  Dyld Version: 191.3

GKNotificationBanner适用于iOS 5.0及更高版本

http://developer.apple.com/library/ios/#documentation/GameKit/Reference/GKNotificationBanner_Ref/Reference/Reference.html

答案 1 :(得分:1)

让您的朋友向您发送崩溃报告。一旦他们同步他们的电话,崩溃报告将被复制到他们的计算机(Mac上的〜/ Library / Logs / CrashReporter / MobileDevice),他们可以将它们发送给你。