使用Cocos2D的图像渲染

时间:2012-07-16 05:48:14

标签: iphone ios

您好我正在开发一个带有cocos2D框架的iPhone应用程序,用于图像渲染。 我们如何将图像分割成图层,例如在这里考虑一个房子图像我想要溢出房屋,门,墙等屋顶,我想改变各自的颜色或图像,任何人都可以帮助我。我也需要一些示例代码。 请帮帮我

1 个答案:

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为不同的渲染深度使用不同的图层。

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