我正在创建一个由unique_ptr
管理的类,但由于各种原因,我需要为实现提供对该对象的原始指针的访问权限。但是,我想确保用户不会无意中删除基础对象。我想出了以下示例代码:
(它是树结构的一部分,我需要能够查看树节点的成员而不实际分离它们。shared_ptr
在这种情况下似乎有些过分。)
#include <memory>
using namespace std;
class unOnly
{
~unOnly() {}
public:
unOnly() {}
friend class default_delete<unOnly>;
};
int main()
{
unique_ptr<unOnly> ptr(new unOnly());
}
这在gcc 4.4.5中为我编译。但是,我可以确定在所有实现中default_delete
实际上是delete
对象,而不是某些私有实现类吗?我应该写自己的删除器吗?
答案 0 :(得分:2)
为什么不
class unOnly
{
unOnly() {}
~unOnly() {}
struct deleter { void operator()(unOnly* x) { delete x; }};
public:
typedef std::unique_ptr<unOnly, deleter> handle;
static handle create() { return handle(new unOnly); }
};
auto x = unOnly::create();
?甚至
class unOnly
{
~unOnly() {}
struct deleter { void operator()(unOnly* x) { delete x; }};
public:
unOnly() {}
typedef std::unique_ptr<unOnly, deleter> handle;
};
unOnly::handle x(new unOnly);
(我更喜欢前者,但后者可能更符合你所要求的精神)
答案 1 :(得分:1)
unique_ptr
(除了拥有一个拥有它指针的对象)之外的一点是,你可以传递一个自定义删除器,所以只写一个而不是做其他事情是有意义的,这似乎不必要的复杂。
答案 2 :(得分:1)
引用标准:
20.7.1 类模板unique_ptr
6 。 [...]
template<class T, class D = default_delete<T>> class unique_ptr;
<强> 20.7.1.1.1 强>
1 类模板default_delete用作类模板unique_ptr的默认删除器(销毁策略)。
因此,似乎需要unique_ptr
的实现才能使用default_delete
作为默认删除器。
修改强>
但这并不意味着你的方法是万无一失的,请参阅@RMartinhoFernandes的评论。