我在three.js中创建了一个12 * 12的平面,我尝试在2次渲染之间编辑它的顶点,但它不起作用。
我添加了这段代码,但没有改变:
ground.geometry.dynamic = true;
ground.geometry.__dirtyVertices = true;
ground.geometry.computeCentroids();
此处代码:http://jsfiddle.net/vpBEG/2/
提前致谢,
答案 0 :(得分:3)
答案 1 :(得分:2)
对于Three.js r.49,您需要使用
ground.geometry.verticesNeedUpdate = true;