我已经实现了类似于this article的枚举可能性的自定义类:
// Color.h
class Color {
public:
static const Color Red;
static const Color Green;
static const Color Blue;
//...
private:
explicit Color(int code);
//...
int code;
static std::set<Color> colors;
};
// Color.cpp:
const Color Color::Red(1);
const Color Color::Green(2);
const Color Color::Blue(3);
//...
现在,当我想使用Color
的实例例如:Color::Red
来初始化另一个翻译单元中的全局变量时,我遇到了问题。我知道它发生是因为没有定义哪个翻译单元全局变量首先被初始化。如何解决初始化排序问题?
我能想到的唯一解决方案是使用漂亮的计数器。但我无法找到,如何在不影响枚举类语法的情况下使用它。我正在考虑将set()
方法添加到Color
中。然后我可以在一个漂亮的计数器中调用这个方法,比如初始化器:
// Color.h
class Color {
public:
void set(int code);
//...
private:
Color() { /* empty */}
//...
};
static class ColorInitializer {
ColorInitializer () {
static bool initialized = false;
if(initialized)
return;
Color::Red.set(1);
Color::Green.set(1);
Color::Blue.set(1);
initialized = true;
}
} colorInitializer;
// Color.cpp
const Color Color::Red;
const Color Color::Green;
const Color Color::Blue;
但我在这里看到的问题是可以在尚未构造的对象上调用set
方法。是的还是行为未定义?如何更好地解决未定义的初始化顺序问题?
答案 0 :(得分:3)
在C ++ 11中(如果你能负担得起),你可以使用扩展常量表达式功能:
class Color {
public:
static constexpr const Color Red;
static constexpr const Color Green;
static constexpr const Color Blue;
private:
constexpr explicit Color(int code);
//...
};
// Color.cpp:
constexpr Color Color::Red(1);
constexpr Color Color::Green(2);
constexpr Color Color::Blue(3);
//...
答案 1 :(得分:2)
首先不要使用全局对象。相反,使用函数:
class Color {
public:
static const Color &Red() {
static const Color c( 1 );
return c;
}
static const Color &Green() {
static const Color c( 2 );
return c;
}
static const Color &Blue() {
static const Color c( 3 );
return c;
}
private:
explicit Color(int code);
//...
};
您现在可以使用这些函数初始化其他对象;调用它们将确保调用Color
对象的构造函数。
答案 2 :(得分:2)
由于Color对象是轻量级的,因此只需使用静态函数。
class Color {
public:
static Color Red() { return Color(1); }
static Color Green() { return Color(2); }
static Color Blue() { return Color( 3 ); }
private:
explicit Color(int code);
};
唯一的问题是你不能将这些对象传递给期望指针或非const引用的函数(但是在这种情况下非const引用可能无论如何都是无意义的。)