无法使用XNA 4.0和Windows窗体绘制更复杂的场景

时间:2012-07-11 22:01:19

标签: c# winforms xna

我已尝试过Microsoft的此代码示例,它允许您使用自定义Windows窗体控件绘制XNA GS 4.0场景:

winforms series 1

在绘制单个三角形时,代码效果很好,但是当我尝试绘制生成的网格时,它只是在控件中绘制X. 我调试了代码,似乎当我到达时:

  graphics.GraphicsDevice.DrawUserIndexedPrimitives<VertexPositionColor>(PrimitiveType.TriangleList, Vertices, 0, Vertices.Length, indicies, 0, indicies.Length / 3);

它永远不会退出Draw功能。 我已经在普通的XNA游戏项目中测试了我的代码,它可以100%运行。

有没有人知道发生了什么?

提前谢谢。

1 个答案:

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似乎问题是XNA覆盖率配置文件,只需将其更改为hiDef即可运行! :)