我可以声明foo(const T& var)
,以便我知道var不会被更改。
指针的等效格式为foo(const T* var)
?
过去我尝过那些,与iterator
/ const_iterator
相关的错误让我感到恼火,我只是倾向于使用(T* var)
而不考虑常量。
是否有一个好的doc来声明函数,强制指针指向的内容不会改变'?
答案 0 :(得分:7)
你所拥有的是一个禁止指针内容改变的指针。您可以使用“向后阅读”规则来查看此内容:
const T* var <===== left to right from this read
向后读:
的指针
var
是指向T
的常量
这与
不同T* const var
其中包括:
的常量指针
var
是指向T
这里的区别是常量是var
,而不是T
;这意味着您可以通过解除引用T
来更改var
,但无法更改var
指向的内容。
当然,你可以同时拥有上述两个:
const T* const var
答案 1 :(得分:0)
(来自2 simple variable initialization question)
关于const
的一个非常好的经验法则:
从右到左阅读声明。
(参见Vandevoorde / Josutiss“C ++模板:完整指南”)
例如:
int const x; // x is a constant int
const int x; // x is an int which is const
// easy. the rule becomes really useful in the following:
int const * const p; // p is const-pointer to const-int
int const &p; // p is a reference to const-int
int * const * p; // p is a pointer to const-pointer to int.
自从我遵循这个经验法则后,我再也没有误解过这样的声明。
(:sisab retcarahc-rep a no ton,sisab nekot-rep a tfel-ot-thgir naem I hguohT:tidE
同样,您可以将功能签名写入此规则:
void foo (int const * const p)
现在,p
是const-int的const指针。这意味着在函数体内,你不能让p
指向别的东西,即你不能改变指针,也不能改变指向的东西。
p是一个const-pointer,它实际上只与你的函数体有关,你应该从头文件中省略这些信息:
// foo.h
void foo (int const *p);
然后
// foo.cc
void foo (int const * const p) {
// Here, the const serves you as the implementor as an additional
// safety gear.
}