使用Kinect for Windows SDK,XNA和Seated Mode的奇怪结果

时间:2012-07-05 11:03:05

标签: c# xna kinect

在Xna的Windows Developer Toolkit 1.5.1的Kinect示例中使用坐式模式时,我遇到了一个奇怪的问题。

我唯一添加到代码中的就是流线。

 this.Sensor.SkeletonStream.TrackingMode = SkeletonTrackingMode.Seated;

enter image description here

有没有人尝试过使用XNA和座位模式而没有这个问题?

2 个答案:

答案 0 :(得分:1)

这看起来像XNA示例尝试绘制所有关节。由于在坐姿模式下只有一组有限的关节可用,因此剩余关节在默认位置绘制。

答案 1 :(得分:0)

我已经测试了这个,你添加了一行,我很确定这只是一个小问题。我的kinect(xbox)只有在距离它一英尺的范围内才有问题,这是正常的,所以这只是一个小问题。希望这有帮助!