如何使此代码有效?只需安装pyglet
并将"fireball.png"
更改为存储在您将此代码保存到文件的目录中的图像名称。
import pyglet
class Fireball(pyglet.sprite.Sprite):
def __init__(self, batch):
pyglet.sprite.Sprite.__init__(self, pyglet.resource.image("fireball.png"))
# replace "fireball.png" with your own image stored in dir of fireball.py
self.x = 10 # Initial x coordinate of the fireball
self.y = 10 # Initial y coordinate of the fireball
class Game(pyglet.window.Window):
def __init__(self):
pyglet.window.Window.__init__(self, width = 315, height = 220)
self.batch_draw = pyglet.graphics.Batch()
self.fps_display = pyglet.clock.ClockDisplay()
self.fireball = []
def on_draw(self):
self.clear()
self.fps_display.draw()
self.batch_draw.draw()
if len(self.fireball) != 0: # Allow drawing of multiple
for i in range(len(self.fireball)): # fireballs on screen
self.fireball[i].draw() # at the same time
def on_key_press(self, symbol, modifiers):
if symbol == pyglet.window.key.A:
self.fireball.append(Fireball(batch = self.batch_draw))
pyglet.clock.schedule_interval(func = self.update, interval = 1/60.)
print "The 'A' key was pressed"
def update(self, interval):
for i in range(len(self.fireball)):
self.fireball[i].x += 1 # why do fireballs get faster and faster?
if __name__ == "__main__":
window = Game()
pyglet.app.run()
此代码会创建一个黑色背景屏幕,其中显示fps,并且只要您按下A
键,就会从位置(10,10)沿x方向拍摄火球。
你会注意到你射击的火球越多,所有火球开始的速度就越快。
为什么每按一次A,火球的速度会越来越快?
每次按A,我应该如何阻止火球加速?
答案 0 :(得分:3)
火球越来越快,因为每次按下 A ,都会向调度程序添加另一个self.update
调用。因此每次调用self.update
的次数越来越多,导致更多的位置更新。要解决此问题,请将下方的行移至__init__()
。
pyglet.clock.schedule_interval(func = self.update, interval = 1/60.)