Pyglet:火球射手,每按一下指定键而不是保持恒定速度,火球就会继续加速

时间:2012-06-27 08:57:36

标签: python pyglet

如何使此代码有效?只需安装pyglet并将"fireball.png"更改为存储在您将此代码保存到文件的目录中的图像名称。

import pyglet

class Fireball(pyglet.sprite.Sprite):
    def __init__(self, batch):
        pyglet.sprite.Sprite.__init__(self, pyglet.resource.image("fireball.png"))
        # replace "fireball.png" with your own image stored in dir of fireball.py
        self.x =  10 # Initial x coordinate of the fireball
        self.y =  10 # Initial y coordinate of the fireball

class Game(pyglet.window.Window):
    def __init__(self):
        pyglet.window.Window.__init__(self, width = 315, height = 220)
        self.batch_draw = pyglet.graphics.Batch()
        self.fps_display = pyglet.clock.ClockDisplay()
        self.fireball = []

    def on_draw(self):
        self.clear()
        self.fps_display.draw()
        self.batch_draw.draw()
        if len(self.fireball) != 0:             # Allow drawing of multiple
            for i in range(len(self.fireball)): # fireballs on screen
                self.fireball[i].draw()         # at the same time

    def on_key_press(self, symbol, modifiers):
        if symbol == pyglet.window.key.A:
            self.fireball.append(Fireball(batch = self.batch_draw))
            pyglet.clock.schedule_interval(func = self.update, interval = 1/60.)
            print "The 'A' key was pressed"

    def update(self, interval):
        for i in range(len(self.fireball)):
            self.fireball[i].x += 1 # why do fireballs get faster and faster?

if __name__ == "__main__":
    window = Game()
    pyglet.app.run()

此代码会创建一个黑色背景屏幕,其中显示fps,并且只要您按下A键,就会从位置(10,10)沿x方向拍摄火球。

你会注意到你射击的火球越多,所有火球开始的速度就越快。

问题:

  1. 为什么每按一次A,火球的速度会越来越快?

  2. 每次按A,我应该如何阻止火球加速?

1 个答案:

答案 0 :(得分:3)

火球越来越快,因为每次按下 A ,都会向调度程序添加另一个self.update调用。因此每次调用self.update的次数越来越多,导致更多的位置更新。要解决此问题,请将下方的行移至__init__()

pyglet.clock.schedule_interval(func = self.update, interval = 1/60.)