GDI + MeasureString()错误地修剪文本

时间:2012-06-23 15:46:10

标签: c# gdi+ measurestring

我正在尝试完成可以在屏幕上布局文本的代码。以下C#代码放在一个空的Windows窗体的Paint事件处理程序中就是一个例子:

string[] s = new string[] { "Sample text ", "to test", " this layout ", "algorithm" };
PointF[] pts = new PointF[s.Length];
PointF start = new PointF(10, 10);
StringFormat f = new StringFormat(StringFormat.GenericTypographic);
float x = start.X;
float y = start.Y;
for (int i = 0; i < pts.Length; i++)
{
    pts[i] = new PointF(x, y);
    SizeF sz = e.Graphics.MeasureString(s[i], Font, pts[i], f);
    x += sz.Width;
    e.Graphics.DrawString(s[i], Font, Brushes.Black, pts[i]);
}

除了修剪s数组中每段文本之前和之后的空格外,它才能正常工作。它应该显示如下:

  

测试此布局算法的示例文本

但它看起来像这样:

  

示例textto testthis layoutalgorithm

我已确认f.Trimming属性设置为None。我猜想这会给字符串的度量增加尾随和开放空白,但它仍会修剪它。关于如何制作MeasureString方法的任何想法都包括空格?否则将完全处理字距调整。

1 个答案:

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StringFormat f = new StringFormat(StringFormat.GenericTypographic)
                     { FormatFlags = StringFormatFlags.MeasureTrailingSpaces };