问题陈述是:
给定2维数组,打印输出例如
如果是4行和6列,则输出为:
1 2 3 4 5 6
16 17 18 19 20 7
15 24 23 22 21 8
14 13 12 11 10 9
我试过它看起来像广场内的正方形但是当我尝试这个问题时,我放了很多,而且如果循环但没有得到确切的答案。如果行和列增加了如何处理它?</ p>
这是不作业。我正在学习解决复杂的结构,所以我需要通过一些指导来理解它。
答案 0 :(得分:4)
这是一个方形螺旋 你可以在这里读到它: http://metacpan.org/pod/Math::PlanePath::SquareSpiral
有formulas的解释。
答案 1 :(得分:2)
这就是我的意思。
变量名称可能是上升/下降,很多东西要增强,删除,修改但它很有趣的游戏。
public class Test {
public static void main(String[] args) {
int x = 2;
int y = 2;
int idx = 1;
int[][] array = new int[x][y];
int yUpIdx = y-1;
int yDownIdx = 0;
int xLeftIdx = 0;
int xRightIdx = x-1;
while (idx < x*y) {
for (int i = xLeftIdx; idx <= x*y && i <= xRightIdx; i++) {
array[i][yDownIdx] = idx++;
}
yDownIdx++;
for (int j = yDownIdx; idx <= x*y && j <= yUpIdx; j++) {
array[xRightIdx][j] = idx++;
}
xRightIdx--;
for (int i = xRightIdx; idx <= x*y && i>=xLeftIdx ; i--) {
array[i][yUpIdx] = idx++;
}
yUpIdx--;
for (int j = yUpIdx; idx <= x*y && j>=yDownIdx ; j--) {
array[xLeftIdx][j] = idx++;
}
xLeftIdx++;
}
for (int j = 0; j < y; j++) {
for (int i = 0 ; i < x; i++) {
if ((array[i][j]+"").length() < 2) System.out.print(" ");
System.out.print(array[i][j]+" ");
}
System.out.println("");
}
}
答案 2 :(得分:2)
使用相同的“走在螺旋中”算法的另一个解决方案:
public class SpiralArray {
private int[][] cells;
private int rows;
private int cols;
private enum Direction {
LEFT,
DOWN,
RIGHT,
UP
}
public SpiralArray(int cols, int rows) {
this.cols = cols;
this.rows = rows;
cells = new int[cols][rows];
int count = 0;
Direction direction = Direction.RIGHT;
int x=0, y=0;
while (count++ < cols*rows) {
cells[x][y]=count;
switch (direction) {
case LEFT:
if ((--x<0) || (cells[x][y]>0)) {
y--;
x++;
direction = Direction.UP;
}
break;
case RIGHT:
if ((++x==cols) || (cells[x][y]>0)) {
y++;
x--;
direction = Direction.DOWN;
}
break;
case UP:
if ((--y<0) || (cells[x][y]>0)) {
x++;
y++;
direction = Direction.RIGHT;
}
break;
case DOWN:
if ((++y==rows) || (cells[x][y]>0)) {
x--;
y--;
direction = Direction.LEFT;
}
break;
}
}
}
int get(int i, int j) {
return cells[i][j];
}
@Override
public String toString() {
StringBuffer sb = new StringBuffer();
for (int y=0; y<rows; y++) {
for (int x=0; x<cols; x++) {
sb.append(cells[x][y]).append("\t");
}
sb.append("\n");
}
return sb.toString();
}
public static void main(String[] args) {
System.out.println(new SpiralArray(6, 4));
}
}
答案 3 :(得分:1)
我希望这个想法能让你开始:
void solve2DArray(bool[][] 2DArray, int i, int j, int numMoves)
{
2DArray[i][j] = true; // Mark current position as visited
// Perhaps a print statement here
if(right is not visited and can move right)
// move right
else if(down is not visited and can move down)
// move down
// ...
// ...
}
答案 4 :(得分:1)
我可能会创建一个NxM整数数组,初始化为零。将nextNumber
设置为1,将position
设置为0,0,将direction
设置为left-to-right
。检查position
是否在数组外,并检查position
处的单元格是否为零。如果position
没有问题且单元格为零则存储nextNumber
并增加nextNumber
。然后,根据direction
,增加position
。
如果position
处的单元格不为零,或者position
的索引之一为&lt; 0或&gt; =数组大小,需要改变方向。首先使用现有方向将position
加1。然后选择与当前值成90度的新direction
,增加position
,然后重试。
当你无法完成任何方向时 - 打印阵列。
(可能是我上面错误处理的一些边界条件,但这是一个基本算法。)
(提示:根据position
编写一个子程序来递增/递减direction
。)
答案 5 :(得分:1)
我想你可以创建一个遍历你阵列的蠕虫:
public class Worm {
public static void main(String[] args) {
int[][] outArray = runWormRun(6, 4);
printArray(outArray);
}
private static void printArray(int[][] outArray) {
for (int j = 0; j < outArray[0].length; j++) {
for (int i = 0; i < outArray.length; i++) {
System.out.print(String.format("%02d ", outArray[i][j]));
}
System.out.println();
}
}
private static int[][] runWormRun(int w, int h) {
int[][] output = new int[w][h];
int counter = 0;
int wormX = 0, wormY = 0;
int minX = 0, maxX = w - 1, minY = 0, maxY = h - 1;
int dirX = 0, dirY = 1;
while (counter < w * h) {
output[wormX][wormY] = ++counter;
// let the worm walk
wormX += dirX;
wormY += dirY;
// update direction of worm for next iteration
if ((dirX != 0 && dirY != 1) && wormX == minX && wormY == minY) { // upper left border (and not yet rotated correctly
dirX = 0; dirY = 1; minY++;
}
if ((dirX != -1 && dirY != 0) && wormX == maxX && wormY == minY) { // upper right border
dirX = -1; dirY = 0; maxX--;
}
if ((dirX != 0 && dirY != -1) && wormX == maxX && wormY == maxY) { // lower right border
dirX = 0; dirY = -1; maxY--;
}
if ((dirX != 1 && dirY != 0) && wormX == minX && wormY == maxY) { // lower left border
dirX = 1; dirY = 0; minX++;
}
}
return output;
}
}
是的,我的蠕虫走向另一个方向,因为我想让你思考一下并理解我在做什么。因为我认为这是功课。 (如果这是真的,请考虑在你的问题中添加“作业”标签吗?)
编辑:哎呀,不完全是,它应该做什么。现在没时间,将在晚上调查。
答案 6 :(得分:1)
另一种观点:
public class Test {
enum Dir {
R(0,1), L(0,-1), D(1,0), U(-1,0);
public final int rowd, cold;
private Dir(int rowd, int cold) { this.rowd = rowd; this.cold = cold; }
public Dir next() { return values()[(ordinal()+1) % values().length]; }
}
static final int rows = 4, cols = 6;
static final int[][] grid = new int[rows][cols];
static int row, col = -1, step;
public static void main(String[] args) {
Dir dir = Dir.R;
moving: while (true) {
for (int i = 0; i < Dir.values().length; i++, dir = dir.next())
if (move(dir)) continue moving;
break;
}
for (int[] row : grid) System.out.println(Arrays.toString(row));
}
static boolean move(Dir dir) {
final int newRow = row+dir.rowd, newCol = col+dir.cold;
if (newRow >= 0 && newRow < rows && newCol >= 0 && newCol < cols
&& grid[newRow][newCol] == 0)
{
row = newRow; col = newCol; grid[row][col] = ++step; return true;
}
return false;
}
}
答案 7 :(得分:0)
方形螺旋
这是一个单一功能的紧凑型解决方案,可以最佳地执行(它只访问数组中的每个位置完全一次):
static int anMoveXDir[] = { 1, 0, -1, 0 };
static int anMoveYDir[] = { 0, 1, 0, -1 };
static void DoSpiral(int *panGrid, int nWidth, int nHeight)
{
int nSideSel, nSideIdx, nMoveDir, nXPosn, nYPosn, nCounter;
int anSideLen[2];
anSideLen[0] = nWidth;
anSideLen[1] = nHeight - 1;
nMoveDir = 0; /* start off at (0, 0) in array, */
nXPosn = 0; /* facing east, and count from 1 */
nYPosn = 0;
nCounter = 1;
for (nSideSel = 0; anSideLen[nSideSel & 1]; anSideLen[nSideSel++ & 1]--)
for (nSideIdx = anSideLen[nSideSel & 1]; nSideIdx; nSideIdx--)
{
panGrid[(nYPosn * nWidth) + nXPosn] = nCounter++;
if (nSideIdx == 1)
nMoveDir = (nMoveDir + 1) & 3;
nXPosn += anMoveXDir[nMoveDir];
nYPosn += anMoveYDir[nMoveDir];
}
}
此算法适用于给出宽度为x
和高度为y
的矩形或正方形数组的简单规则,然后使用以下数量可以使用数组来创建方形螺旋。步骤进行:
x + (y - 1) + (x - 1) + (y - 2) + (x - 2) + (y - 3) + (x - 3) + ... + 0
上述功能仅遵循上述顺序。它从阵列的左上角开始朝向东方,步行x
步,右转90度,步行(y - 1)
步,右转90度,走(x - 1)
步等等直到x
或y
为零,以先到者为准。
您可以通过将以下功能插入下面的测试程序来测试上述功能:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#define GRID_WIDTH 7
#define GRID_HEIGHT 11
void main()
{
int nXPosn, nYPosn;
int anGrid[GRID_WIDTH * GRID_HEIGHT];
int *pnValue;
DoSpiral(anGrid, GRID_WIDTH, GRID_HEIGHT);
for (pnValue = anGrid, nYPosn = 0; nYPosn < GRID_HEIGHT; nYPosn++, printf("\n"))
for (nXPosn = 0; nXPosn < GRID_WIDTH; printf("%4i", *pnValue++), nXPosn++);
}
输出如下(对于上述程序中指示的7x11网格):
1 2 3 4 5 6 7
32 33 34 35 36 37 8
31 56 57 58 59 38 9
30 55 72 73 60 39 10
29 54 71 74 61 40 11
28 53 70 75 62 41 12
27 52 69 76 63 42 13
26 51 68 77 64 43 14
25 50 67 66 65 44 15
24 49 48 47 46 45 16
23 22 21 20 19 18 17