什么更有效?直接渲染或镜像?

时间:2012-06-18 18:04:33

标签: javascript html5 optimization rendering

在我的游戏中,我有一些角色,这些角色在创建角色时被绘制在离屏画布上。现在有时角色必须面对与往常不同的方向,所以我要反映它们。我现在的问题是: 什么更有效:

  • 还预渲染镜像精灵,以便我可以简单地将它们绘制到 画布
  • 在缓冲区上绘制精灵并在其上镜像,然后绘制它们 在我的游戏画布上
  • 将它们镜像直接渲染到画布上(出于某种原因总是偏离一些像素,导致四舍五入),

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