如何使用openGL运行多个电影文件的多个阶段?

时间:2012-06-14 06:04:10

标签: objective-c macos opengl bufferedimage cgcontextdrawimage

我想在mac上制作程序,我想在两个阶段制作一个窗口,两个电影将在其上运行,这些电影文件数据将来自buffer.Thats意味着我有两个电影文件,我想要在两个阶段的一个窗口中同时播放这些文件。我怎么能用OpenGL做到这一点?

注意:此电影时间间隔可能不同且电影文件格式不同,但所有这些电影都将来自缓冲区,使用openGL在一个窗口的不同阶段表示。

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