有什么方法可以用来缩小3ds文件的大小? 我尝试用3dmax改变它们的长度和宽度,但文件大小仍然相同? 我正在使用3ds文件创建一个OpenGl场景,所以我需要缩小它们的尺寸尽可能小,任何建议??
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据我所知,3DS格式定义得非常好。减少空间的唯一方法是存储较少的信息或压缩它。
您可以使用LZ compression等内容对其进行压缩。有很多免费的LZ解压缩器。
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这更像是一个建模问题而不是编程困境 宽度和高度与3ds文件的大小无关。你在3ds文件中存储的是顶点计数/位置/法线等。使模型更小(3d大小)不会使它在HDD上变小,因为使用了相同数量的poligons,因此相同的计数/位置/法线。不同之处仅在于仍然使用16个浮点数的矩阵。 我可以推荐你研究lowpoligon建模或至少使用3ds max中的multires功能。减少多边形的数量将使您的文件大小更小,并且您的程序以质量为代价运行得更快(这主要取决于建模者的技能)。
答案 2 :(得分:0)
您可以使用vray代理,外部参照对象和3ds max relax修饰符。 对于.max文件本身,您可以使用winrar软件。