我是kinect开发的新手,并且使用了书中的一个skelton跟踪示例"使用Microsoft Kinect SDK开始Kinect编程"。出于某种原因,我在SkeletonFrameReady事件处理程序中获得的所有帧都为空。
这就是我启用骨架流的方式
this._KinectDevice.SkeletonStream.Enable();
this._FrameSkeletons = new Skeleton[this._KinectDevice.SkeletonStream.FrameSkeletonArrayLength];
this._KinectDevice.SkeletonFrameReady += KinectDevice_SkeletonFrameReady;
this._KinectDevice.Start();
这里我检查骨架
private void KinectDevice_SkeletonFrameReady(object sender, SkeletonFrameReadyEventArgs e)
{
using (SkeletonFrame frame = e.OpenSkeletonFrame())
{
...//use frame data
}
}
在调试时,我看到返回的帧始终为null。 任何人都可以帮助我做错误的事情。 SDK中的骨架查看器示例工作得很好。
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对不起。该应用程序运行正常。只需要增加Grid元素的大小以适应骨架